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Anti-Entrosa
Sistema de War Anti-Entrosa permite que dois times se enfrentem em um local sem interrupção de randoms, tendo uma área exclusiva para realizar a war.
Os lideres podem escolher diversas formas de jogo, podendo habilitar ou bloquear determinados tipos de magias, runas, levels, vocações, etc.

» FrontLine: Ao habilitar essa opção, você determina um limite para a soma de knights e paladins dentro da arena de batalha. Caso escolha o valor 0, se tornará uma guerra só de mages.

» Limit Level: Ao habilitar essa opção, todos os jogadores que forem acima do level definido, terão seu level reduzido ao level limitador, podendo participar normalmente da war, com mana, vida, e velocidade reduzidos.

Select war mode:
Cidade:

Choose the city.
→ Guild: → Frags: → Max. Level: → Frontline: → Max. Players:

Enemy guild.

Frags to end.

Level Reducer.

Paladins+Knights

Limit Players by guild.
Area Rune: Area Spell: SSA/Might: Summon:
Enabled
Disabled
Enabled
Disabled
Enabled
Disabled
Enabled
Disabled
Enabled = Permitir | Disabled = Bloquear
🧙 Mag. Level Limit: 🔪 Skills Limit: 🏹 Distance Limit:
Check to reduce.
Sword / Axe / Club / Shield.
Check to reduce.

Commands:
/citywar invite - Para convidar uma guild para batalhar.
/citywar go - Para acessar a arena de batalha.
/citywar cancel - Para cancelar a war (Deve ser executado dentro da cidade de batalha). O evento é cancelado 2 minutos após o uso do comando.
/citywar accept, guildinimiga - Para aceitar o convite de uma Anti-Entrosa.

Regras:
» Os dois lideres das guilds rivais devem estar online e ser level 150+.
» Para acessar a arena os membros devem ser level 100+
» O tempo de duração da war é de 60 minutos.
» O tempo para o lider da guild rival aceitar o convite é de 2 minutos.
» Ao morrer no evento você perde 1% de toda sua exp ORIGINAL (estando com bless ou não).
» Caso esteja SEM bless ou aol, irá PERDER seus itens normalmente.
» É necessário ter ao menos 5 players na Guild para criar uma batalha.
» Se uma das Guilds ficarem inativas por um total de 10 minutos, a war finalizará e a arena será liberada.
» Se as duas Guilds ficarem inativas por um total de 5 minutos, a war finalizará e a arena será liberada.
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1 - Mercado Livre
1 62, Elder Druid
2 - Mr Mauverick
62, Master Sorcerer
3 - Mr Bulla
61, Elder Druid
4 - Mr Druido
59, Druid
5 - Dg Maluvido
58, Elder Druid